小组帖子:找一款声音游戏,挺老的,一个人在水下游来游去

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本来在愿望单,一个手滑移除了有记不住叫什么,救命!……名字很像aqua…… lessball: ABZU吗 方程: 智慧之海 ABZÛ是这个

小组帖子:克苏鲁游戏化

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: 可以教我跑团PlayStation: 我还以为有人要科普呢 qwer010315: 那个啥。。……然后提供各种各样的数据与人物,然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽之介……: 请问下这个小组有Q群之内的 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的 任云踪: 没动静了啊

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……因此,在写实风格的游戏,音效的仿真性会被着重强调。音效的第二个重要作用是让玩家“爽”。……一段的语音,配合优秀的音乐,能够起到画龙点睛的效果,甚至让玩家潸然泪下

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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孔乙己:“读书人的事能叫偷?”以上说法仅供参考。在我看来,关注这个想法最初从哪来的是所谓的重点?……还不够?……借鉴,是你看中了一件东西的,与自己比较,吸取人家的方面,改善自己的缺点

密室逃脱(Escape the room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

indienova.com/game/punch-out--1

是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

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开发:未學社×Mirailogy Studio 。  夹杂着虚构与真实之声。   ……「雨水会像飞弹掉落,把我们卷入现实的战争。」   五月,风雨不绝的淡水某校园。  

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11344

翻唱什么延禧攻略的主题曲,因为显的很俗,但是他们又深知JJ也是要吃饭的;就像冯小刚总是强调说,自己拍十部非勿扰……Quake champion推出时的首发阵容有一个叫nyx的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病……当我们需要一个作品的时候却发现它如果“”就“死”,“活”就“俗”,心情自然是难以言表

版本:Early Access


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